Agile y Objetos

En los últimos años las metodologías ágiles han tenido un boom increíble esto ya que realmente funcionan y mejoran nuestro rendimiento en cualquier actividad de productividad, en nuestro caso como desarrolladores, estas metodologías nos vienen muy bien, ya que para empezar normalmente somos muy desorganizados y como siempre lo hemos mencionado en este blog, normalmente …

Revisión de código

Las revisiones de código son una parte fundamental a la hora de desarrollar un proyecto de software, ya que esta practica se encarga de mejorar la calidad y beneficiar de forma positiva al equipo de desarrollo. Este video me pareció super interesante esta bastante largo (lo vi en velocidad x2) lo recomiendo mucho: ¿Qué debemos …

Tablas y no son de multiplicar

Este tema me da un flashback al semestre pasado cuando llevaba clase de bases de datos con la maestra Ana Delia, ya que este tema fue de los primero que vimos y realmente al principio es muy difícil de entender pero conforme te vas relacionando más con el y vas haciendo diferentes ejercicios sobre el …

Chapuzón a UML (UML parte 2)

Ya que sabemos que es UML y como funciona podemos indagar un poquito más y ver hasta donde podemos llegar con esta herramienta tan poderosa. Podemos dividir el UML en 2 puntos importantes, diagramas estructurales y de comportamiento. Diagramas estructurales Diagrama de Clase Diagrama de Objeto Como mencione en el diagrama de estructurales un diagrama …

¿Qué es UML? (UML parte 1 )

UML por sus siglas en ingles, unified modeling language, es un lenguaje visual, el cuál tiene como objetivo dar una representación visual de la estructura y comportamiento de un sistema, normalmente de software pero también es aplicable a otros proyectos, desde financieros a arquitectónicos. Aquí, un vídeo explicando un poco cómo funciona y para que …

Proceso unificado de desarrollo (RUP)

Nunca había escuchado anteriormente sobre este modelo de desarrollo así que me pareció algo bastante bueno conocer algo nuevo, para comenzar, este proceso se generó en 1998 por un grupo de desarrolladores entre ellos Ken Hartman, Barry Bohem y Philippe Kruchten. Este proceso se parece bastante a algunos de los que se usan actualmente en …

Baby la vida es un ciclo (Software Development Life Cycle)

A lo largo de mi vida me he dado cuenta que todo es un ciclo, que todo los sucesos que vivimos día a día tienen un comienzo y un fin; las relaciones, las películas, las semanas, es lógico que el software también tenga un inicio y un fin ¿no? El SDLC (Software Development Life Cycle) …

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