Agile y Objetos

En los últimos años las metodologías ágiles han tenido un boom increíble esto ya que realmente funcionan y mejoran nuestro rendimiento en cualquier actividad de productividad, en nuestro caso como desarrolladores, estas metodologías nos vienen muy bien, ya que para empezar normalmente somos muy desorganizados y como siempre lo hemos mencionado en este blog, normalmente […]

Chapuzón a UML (UML parte 2)

Ya que sabemos que es UML y como funciona podemos indagar un poquito más y ver hasta donde podemos llegar con esta herramienta tan poderosa. Podemos dividir el UML en 2 puntos importantes, diagramas estructurales y de comportamiento. Diagramas estructurales Diagrama de Clase Diagrama de Objeto Como mencione en el diagrama de estructurales un diagrama […]

¿Qué es UML? (UML parte 1 )

UML por sus siglas en ingles, unified modeling language, es un lenguaje visual, el cuál tiene como objetivo dar una representación visual de la estructura y comportamiento de un sistema, normalmente de software pero también es aplicable a otros proyectos, desde financieros a arquitectónicos. Aquí, un vídeo explicando un poco cómo funciona y para que […]

Patrones de diseño en software

Los patrones de diseño proveen una solución para problemas comunes que nos encontramos a la hora de estar programando, normalmente son utilizados para mostrar relaciones entre clases u objetos, la idea es facilitar y hacer más sencillo la creación de software. Es importante mencionar que los patrones de diseño no son implementaciones si no, ideas. […]

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